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Three.js一款開源的主流3D繪圖JS引擎

時間:2024-09-20來源:風信官網(wǎng) 點擊: 1763次
OpenGL,WebGL到Three.js
 
OpenGL大概許多人都有所耳聞,它是最常用的跨平臺圖形庫。 
WebGL是基于OpenGL設(shè)計的面向web的圖形標準,提供了一系列JavaScript API,通過這些API進行圖形渲染將得以利用圖形硬件從而獲得較高性能。 
而Three.js是通過對WebGL接口的封裝與簡化而形成的一個易用的圖形庫。
 
簡單點的說法:WebGL可以看成是瀏覽器給我們提供的接口,在javascript中可以直接用這些API進行3D圖形的繪制;而Three.js就是在這些接口上又幫我們封裝得更好用一些。
 
我們知道WebGL是一種網(wǎng)頁3D繪圖標準,和jQuery簡化了HTML DOM操作一樣,Three.js可以簡化WebGL編程。WebGL是HTML5技術(shù)生態(tài)鏈中最為令人振奮的標準之一,把Web帶入3D的時代
 
項目地址為:https://github.com/mrdoob/three.js/
 
效果演示地址:https://threejs.org/examples/
 
下載地址:https://github.com/mrdoob/three.js/archive/master.zip
 
開發(fā)手冊:https://threejs.org/docs/index.html#manual/en/introduction/Creating-a-scene
 
效果截圖演示:

Three.js一款開源的主流3D繪圖JS引擎

Three.js一款開源的主流3D繪圖JS引擎

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